[track] Anton D. Sswimbersky - Lucky Strike |
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[track] Anton D. Sswimbersky - Lucky Strike |
20 Aug 2007, 00:48
Beitrag
#1
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Newbie Gruppe: MemberS Beiträge: 2 Mitglied seit: 24-June 07 Mitglieds-Nr.: 11.905 |
Hier von mir für Euch ein von mir produzierter Track. Kommentare gern gesehen, aber zwingt mich nicht darauf zu antworten (IMG:style_emoticons/default/wink.gif)
MfG A D S *edit* hab auf euer unfreundliches und unverschämtes drängen das mastering nochmal bissl überarbeitet. Der Beitrag wurde von Anton D. Sswimbersky bearbeitet: 5 Sep 2007, 23:38
Angehängte Datei(en)
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20 Aug 2007, 16:55
Beitrag
#2
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MDMA a.D. Gruppe: tb-Support Beiträge: 4.734 Mitglied seit: 7-June 03 Wohnort: im zarten Rosa Mitglieds-Nr.: 1.795 |
Klingt recht nett, feine Baseline, evtl. etwas weniger Distortion/Drive auf die Kick,...Insgesammt ist er zu lang aka irgendwann wird das Arrangement zu monoton.
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22 Aug 2007, 13:20
Beitrag
#3
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Newbie Gruppe: Members Beiträge: 9 Mitglied seit: 12-February 03 Mitglieds-Nr.: 854 |
Ich mein jetzt mal ehrlich, soll das ne Verarschung sein????
Schon mal was von Phasenkorrelation gehört???? Schon mal was von Abwechslung/Aufbau/Notation usw. gehört????? Der "Bass" is grauenhaft, keine Kompression, gar nicht oder schelcht Eq´d, NULL Abwechslung und OBENDREIN auch noch Stereo!!! (IMG:style_emoticons/default/devil.gif) Keine Effekte, keine Spielerein, was ist das überhaupt für eine Musikrichtung???? (IMG:style_emoticons/default/crazy.gif) Du hast dir ja noch nichtmal die Mühe gemacht überhaupt irgendetwas zu eq´n oder komprimieren. Weisst du überhaupt wie ein Kompressor arbeitet?????? Der Beat is nur mehr LANGWEILIG, über 6min. 3 verschiedene hihats (bei denen fehlt übrigens auch ALLES) WTF.... Was is mit dem geilen "lucky strike" sample, hast das selber aufgenommen?????? Das rauchst nur mehr (Billig Mikro oder Headset ????? ) KEINE Spielereien in den Übergängen zu Break oder Sonstigem !!! Aaalda sorry, aber ich könnte noch ewig so weitermachen, doch dafür is mir ehrlich gesagt die Zeit zu schade. ABER ich hab mich köstlichst amüsiert, das hast du geschafft, schon lang nicht mehr so gelacht bei der Notation einer Bassline, doch wenn ichs länger höre, möcht ich mich am liebsten aus dem Fenster stürzen (IMG:style_emoticons/default/exclamation.gif) Nicht Böse nehmen, ich bin nur ehrlich... Mfg Mario |
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22 Aug 2007, 16:03
Beitrag
#4
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Newbie Gruppe: Members Beiträge: 73 Mitglied seit: 14-July 07 Wohnort: Graz - Lend Mitglieds-Nr.: 12.008 |
Naja, soll Leute geben die das als Minimal interpretieren und deswegen wieder mögen,...
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26 Aug 2007, 22:48
Beitrag
#5
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da best hardware moderator ever:-) Gruppe: Members Beiträge: 5.479 Mitglied seit: 19-April 02 Wohnort: vienna rulez ! Mitglieds-Nr.: 120 |
hö ich mag nur ein looop haben biiitte
das 6fache blub blub blub blub blub blub kein scherz.. |
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27 Aug 2007, 08:33
Beitrag
#6
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Auf 185 gaaas mocht spaaas Gruppe: Members Beiträge: 4.206 Mitglied seit: 25-October 04 Wohnort: LINZ Mitglieds-Nr.: 4.777 |
das 6fache blub blub blub blub blub blub kein scherz.. also ich finds lustig. na ich finds ah net gut, die bassline übertönt alles die kick lässt sich da nur noch vermuten.... entweder keine zeit für abmische aufgwendet oder noch nicht genug ahnung von equs basslineducken sidechaining fx..... |
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5 Sep 2007, 23:40
Beitrag
#7
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Newbie Gruppe: MemberS Beiträge: 2 Mitglied seit: 24-June 07 Mitglieds-Nr.: 11.905 |
Ich hab eure teils äußerst unfreundlichen Ratschläge aufgenommen und das Mastering nochmals ein wenig überarbeitet.
Ich dachte das hier wäre das Forum dafür um Ratschläge für Verbesserungen einzuholen und nicht das wo man 100% fertig abgemischte und pressfertige Tracks reinstellen soll. Die veränderte Version findet sich nun im Link. MfG A D S Der Beitrag wurde von Anton D. Sswimbersky bearbeitet: 5 Sep 2007, 23:41 |
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28 Sep 2007, 10:24
Beitrag
#8
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Full Member Gruppe: Members Beiträge: 284 Mitglied seit: 6-April 07 Wohnort: Linz Mitglieds-Nr.: 11.465 |
unfreundlich? sachlich trifft es wohl eher. ich wäre ehrlich gesagt froh, wenn sich jemand so mühe gibt einen track durchzuhören und ein wirklich komptentes review zu schreiben. (IMG:style_emoticons/default/yin-yang.gif)
von 100%-ig fertig war auch nie die rede, aber eine idee hat jeder schnell. es geht um das richige umsetzten. und wie soll man sich unter einem track was vorstellen, wenn die elemente im track um die pole- position kämpfen, wer darf in den vordergrund? das gehör ermüdet sehr schnell, weil es nicht weiss, worauf es sich konzentrieren soll, wenn alles gleichermaßen im vordergrund steht. das review war auch ganz sicher nicht böse gemeint. das sind alles tipps, die "relativ einfach" umzusetzen sind, von komplizierten automatisierungen hat keiner gesprochen. step by step! (IMG:style_emoticons/default/satisfied.gif) btw. hat sich im track nicht viel verändert......versuch mal gezielt die angsprochenen punkte auszubessern. |
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