LSDJ Gameboy Color Synthesizer Eigenbau Projekt |
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LSDJ Gameboy Color Synthesizer Eigenbau Projekt |
8 Apr 2010, 19:00
Beitrag
#1
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Member Gruppe: Members Beiträge: 162 Mitglied seit: 3-April 10 Mitglieds-Nr.: 17.489 |
Hallo Leute.
Bin neu hier und wollte hier nurmal ein paar Infos zu meinem Projekt,das ich bald angehen werde, preisgeben. Und zwar möchte ich kultige Chiptunes machen, aber ich will eine alleskönner Station sodas ich den Gameboy mit MIDI Sync habe und auch mit USB Midi Keyboards direkt Live einspielen kann. Realisierbar ist das dank LSDJMC2 von Firestarter. Habe einige Infos zusammengetragen und will jetzt in einem eigenen gehäuse eine Art Chiptune 8 bit (bzw im Falle des Gameboy 4bit) Synth bauen. In das Gehäuse kommt die Gameboy Color Hardware mit ProSound Mod (Bessere Höhen und Tiefen). Das ganze hat dann einen RCA Chinch Output Stereo sowie einen wahlweise 3,5 mm Klinken Output. Desweiteren gibt es einen Usb Anschluss wo ich USB Keyboards (normale Windows Keyboards) bzw USB Midi Keyboard (z.b. KORG Nano Key) anschliessen kann. Dann wird es noch einen Midi IN geben damit ich über den PC oder einen Drumcomputer synchronisieren kann. Das dies alles möglich ist verdanken wir dem Erfinder des tollen Programms LSDJ (www.littlesounddj.com) Im Gehäuse eingebaut ist eine Gameboy Color Display Beleuchtung, die original Gameboy Knöpfe, Status LEDs, wahlweise bin ich am überlegen ob ich einen Netzteil Anschluss oder Batteriebetrieb wählen soll ?! Das Midi Interface (LSDJMC2) Wird in einem separaten Gehäuse sein da dies nicht von mir selbst gemacht wird sondern da dies ein Bekannter aus Japan gefertigt hat. Ich werde die Chance nutzen hier ab und an ein paar Bilder reinzustellen sobald es was neues gibt, würde mich freuen von Leuten zu hören die sich mit diesem Thema befassen. Ich bin noch ganz neu in Sachen chiptunes, ich will zuerst mein Gerät fertig bauen bevor ich dann ans Musik machen gehe. Einen Gameboy Color oder Classic werd ich noch umbauen damit ich auch unterwegs was zum Musik machen habe. Das ganze Equipment umfasst dann also Eigenbau Gameboy Color Synth, LSDJMC2 Midi Interface und umgebauter Gameboy Color mit ProSound Mod für unterwegs. Anregungen sind erwünscht. Schönen Abend, Patrick |
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14 May 2010, 16:44
Beitrag
#2
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Member Gruppe: Members Beiträge: 162 Mitglied seit: 3-April 10 Mitglieds-Nr.: 17.489 |
jo samplingrate usw weis ich.. nur latenz wusst ich nicht. Schwacher CPU ? wtf... ich denke ein Quad Core mit 4x 3,6ghz und 16 GB Corsair RAM mit guter latency sollten für die meisten zwecke reichen.
also daran liegts nicht. Wenn ich dich schonmal am rohr habe. Wie kann ich beim Korg EMX bei einem Synth Part eine bestimmte Tonlage in das Pattern übernehmen ? Ich habs bis jetzt nur geschaft wenn ichs live einspiele im record modus. Wenn ichs über den Pattern Editor mache nimmt er immer automatisch die mittlere Tonlage. Hab in der Beschreibung auch nix sinnvolles dazu gefunden ? Ich mein im prinzip ists mir wurscht wenn ichs im Record modus aufzeichnen muss, dauerts halt ein paar anläufe bis alles sync ist. Sonst muss ich sagen ist das EMX echt ne feine sache, ziemlich geiler Mod Delay, Ring Mod, geile oscis, usw. Werd mir noch nen Gameboy zur reserve bauen, die alten DMG sind einfach soviel besser als alles andere (Super gameboy, gameboy pocket, color usw).. Bezüglich der Buffersize kann ich das in ASIO machen,wobei ich die click probleme eigentlich mehr beim Recording habe und in Goldwave usw gibts kein ASIO, werd aber einfach mal samplingrate usw runterdrehen und probieren, wobei bei meiner Native Instrument Audio Kontrol 1 hatte ich ein ähnliches Problem und es lief nedmal mit 16bit 44 khz (IMG:style_emoticons/default/sad.gif) Werd mir vielleicht nen hochwertiges USB interface holen, vielleicht stören die anderen geräte die am USB Bus hängen das system. Danke derweil (IMG:style_emoticons/default/wink.gif) have a nice weekend. Der Beitrag wurde von Patrick a.k.a iZZe bearbeitet: 14 May 2010, 16:49 |
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