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8 Mar 2007, 09:48
Beitrag
#1
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Member Gruppe: Members Beiträge: 133 Mitglied seit: 8-November 06 Mitglieds-Nr.: 10.353 |
Griass Gott miteinand (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Ich wollt mal fragen ob mir jemand erklären kann was beim mastern eines (z.B. mit Live produziertem) Audiotracks genau gemacht wird. Danke und schöne Grüsse (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) |
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19 Mar 2007, 14:18
Beitrag
#2
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Delegoano Gruppe: Members Beiträge: 4.279 Mitglied seit: 23-September 05 Wohnort: Vienna Mitglieds-Nr.: 7.187 |
das einfachste Spiel ist es, spur für spur folgendes zu machen
Du nimmst von einem Graphischen EQ eine Node (Glocke/Bell), stellst den Q-Factor (Resonanz) auf Maximum, und die amplitude ordentlich rauf. jetzt fährst du mit dieser schmalbandigen Lautstärkenerhöhung langsam über das gesamte Frequenzband. Überall dort wo du häßliches kreischen, verzerren oder grausamste sinusfoltern hörst (die nicht zur charakteristik des sounds b.z.w. zu dessen tonlage gehören...) gehört die entsprechende Frequenz abgedämpft. So holst du aus jedem Sound mal die Anteile weg, die scheisse klingen oder so oder so irrelevant sind. Bei der beschneidung von unten und oben, jeweils high- oder low-pass einstellen (niedriger bis durchschnittlicher Q-Faktor) und dann soweit das frequenzband eingrenzen, bis du klare änderungen in der Fülle des sounds hast. korrekt wäre es, den sound soweit zu beschneiden, dass du gerade noch keinen unterschied hörst. doch da die kompression und vor allem staffelung der spuren viele Frequenzbereiche wieder anfüllt, kann man meistens ruhig noch ein bischen extra wegmachen |
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